Esta semana en nuestra serie de Visualización en Arquitectura les queremos presentar a Estudio 257, un grupo de 3 jóvenes estudiantes de arquitectura mexicanos dedicados al tema de Visualización 3D.
Estudio 257 crea ‘un trabajo fotorrealista sin descuidar ningún detalle, enfocandose en los materiales, entorno y naturaleza. A continuación los invitamos a leer esta entrevista exclusiva y ver una selección de las mejores imágenes del grupo.
Esta semana para nuestra serie de Visualización en Arquitectura, les queremos presentar el trabajo de Visuales Machine: una empresa fundada el año 2010, dedicada al rubro de las infografías digitales y visualización en arquitectura con sedes tanto en México como en Chile.
Visuales Machine está compuesto por dos socios: Daniel Camiro y David Alvarado. Ambos son arquitectos graduados del Instituto Tecnológico de Querétaro en México y cada uno con un rol muy importante dentro del trabajo de pre y post producción de un render final.
A continuación los dejamos con una selección de su mejor trabajo y una breve entrevista que cuenta un poco sobre el proceso de la fabricación de imágenes o infografías de arquitectura.
Destinado principalmente a Arquitectos y Diseñadores interesados en el aprendizaje del modelado 3d y la creación de infografiías digitales para su implementación en distintos procesos creativos, se explicarán los conceptos básicos para abordar un proyecto de interés. Se utilizarán las plataformas de SketchUp Pro 8 y Vray 1.49 como herramientas. Se requieren nociones básicas de CAD y Modelado 3d. Más información sobre este workshop y el sorteo de un cupo a continuación. PORTAFOLIO: Open publication – Free publishing – More archictecture FECHAS AGOSTO: Jueves 02de 2012: 16:00 a 20:00 Viernes 03 de 2012: 09 a 19 horas con 2 horas de descanso Sabado 04 de 2012: 09 a 19 horas con 2 horas de descanso
Destinado principalmente a Arquitectos y Diseñadores interesados en el aprendizaje del modelado 3d y la creación de infografiías digitales para su implementación en distintos procesos creativos, se explicarán los conceptos básicos para abordar un proyecto de interés. Se utilizarán las plataformas de SketchUp Pro 8 y Vray 1.49 como herramientas. Se requieren nociones básicas de CAD y Modelado 3d.
Más información sobre este workshop y el sorteo de un cupo a continuación.
‘The Museum’ challenge es un desafío para artistas visuales, en donde deben crear una serie de imágenes o renders en base a un modelo tridimensional del edificio New National Gallery en Berlín de Mies van der Rohe. El concurso apunta a escoger la imagen que mejor capture la esencia y trascendencia de esta importante obra del siglo XX.
Este concurso, creado por el destacado artista visual y blogger Ronen Bekerman en colaboración a Next Limit y Maxwell Render, está dedicado a rendir homenaje a esta obra de la década de los sesenta, que fue una de las más influyente del siglo XX, dada la transición y salto a museos de plantas libres y espacios flexibles.
Más información sobre este concurso y sus bases a continuación.
Dentro del mundo del modelado 3D y de la Visualización en Arquitectura, existe un mundo de páginas y recursos disponibles en la web, que son compartidos por los mismos estudios al igual que por usuarios anónimos. Ambos están ofreciendo de forma gratuita sus mejores resultados, para que nosotros podamos insertar dentro de nuestros propios modelos 3D, ahorrándonos así varias horas de trabajo e indiscutiblemente aumentando la calidad de nuestras imágenes y proyectos.
Ronen Bekerman es un destacado hombre de este rubro, ya que a través de su blog, comparte toda la información referente a la Visualización en Arquitectura. Es así como queremos destacar dentro de su blog la sección “Freebies”, donde se ofrecen recursos con descarga directa y gratuita.
A continuación una pequeña selección de cinco de los mejores recursos con sus links directos de descarga.
Hoy en Visualización en Arquitectura te queremos presentar a Bertrand Benoit, ganador del gran premio de los GH House Challenge y del Architectural Award en la mejor imagen de producción digital. Benoit partió su carrera como arquitecto, luego se convirtió en fotógrafo y finalmente decidió tomar el camino de la visualización digital ya que esta es una fuente inmensa de opciones sin límites.
Su estilo se caracteriza por producir renders y videos foto realistas de escenas virtuales con un hardware especializado y de última generación.
A continuación más sobre este genio en visualización.
Alex Román es un experto en visualización de arquitectura. Su obra maestra ‘The Third & The Seventh’, es una película en donde combina imágenes producidas digitalmente como si fueran fotos realistas para producir una cinematografía, generando un resultado indiscutiblemente poético en donde la luz y los detalles de la arquitectura retratada son los protagonistas.
En esta ocasión queremos mostrarles la película misma y algunas de las imágenes fijas de este genio español, cuyo verdadero nombre es Jorge Seva y que partió como pintor y terminó inserto en el mundo de la visualización, cinematografía y efectos visuales para el rubro de la arquitectura.
No es ningún misterio que actualmente existe una sobre demanda de arquitectos y diseñadores, por lo que muchas oficinas, arquitectos y diseñadores han optado por dedicarse a un rubro muy importante como lo es el diseño digital o tridimensional, en donde se producen en especial animaciones y renders de arquitectura.
El render es una herramienta indispensable para los arquitectos de hoy, ya que sirve para dar forma a nuestras ideas. El render es muy útil al momento de “tentar” a nuestros clientes, colegas o profesores, y así seducirlos con nuestros proyectos. La tecnología juega un rol muy desisivo en esta materia, ya que es quien nos determinará en que medida y calidad podremos evocar nuestras ideas en imágenes reales. Todos sabemos que la tecnología del software avanza rápido y que hay que estar al tanto de lo que se está produciendo con ella, así no nos quedamos atrás y perdemos posibilidades de trabajo. Es por eso que les queremos mostrar una pequeña recopilación de algunos renders, que utilizan lo mejor de la tecnología actual para producir resultados fotorealistas que nos hacen pensar en el fino límite entre realidad y lo virtual.