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Tianjin 4A Parque deportivo / Ballistic Architecture Machine

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Tianjin 4A Parque deportivo / Ballistic Architecture Machine - Imagen 2 de 20Tianjin 4A Parque deportivo / Ballistic Architecture Machine - Fotografía exteriorTianjin 4A Parque deportivo / Ballistic Architecture Machine - Fotografía interiorTianjin 4A Parque deportivo / Ballistic Architecture Machine - Fotografía exteriorTianjin 4A Parque deportivo / Ballistic Architecture Machine - Más Imágenes+ 15

  • Arquitectos A Cargo: Daniel Gass, Jacob Walker, Kong Bei
  • Equipo De Diseño: BAM
  • Clientes: Sino Ocean
  • Paisajismo: BAM
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Tianjin 4A Parque deportivo / Ballistic Architecture Machine - Fotografía exterior
© Qingshan Wu

Descripción enviada por el equipo del proyecto. El Park 4A de Deportes de Tianjin, galardonado, es un parque público que rinde homenaje a la antigua ciudad de Yixing, que anteriormente se ubicaba en el lugar, y entrelaza elementos de comercio, deportes y medio ambiente en un programa de laberinto de alta densidad. El diseño del parque de alta densidad maximiza el impacto ecológico del sitio relativamente pequeño al elevar la conciencia ambiental a través de características paisajísticas notables de Juego y Aprendizaje. El sitio es una ciudad moderna construida sobre los restos de la histórica Yixing, una ciudad con una conexión notable a otra ciudad de Yixing en la provincia de Jiangsu. Con la construcción del Gran Canal, los residentes de Yixing trasladaron toda su aldea y reconstruyeron una facsímil al norte de la ciudad de Tianjin. Aunque esta ciudad histórica fue destruida, BAM utiliza el plan urbano de la Yixing original como un palimpsesto. El proyecto se divide aproximadamente en 4 parcelas que se superponen entre sí. Estos cuadrantes están definidos por un eje central que va de noroeste a sureste, que conecta el distrito residencial a través del centro comercial hasta el metro. El otro eje es la gran plaza central, que es un espacio abierto para actividades y eventos.

Tianjin 4A Parque deportivo / Ballistic Architecture Machine - Imagen 2 de 20
© Qingshan Wu

Al este se encuentra el cuadrante de comida, que contiene un jardín de cerveza y áreas de comedor al aire libre. Se sitúa junto al cuadrante de juego, donde áreas de juegos curvas y contorneadas, areneros y fuentes están organizadas alrededor de un brillante dosel amarillo. El cuadrante del laberinto, evocando las calles sinuosas de la antigua ciudad, se encuentra al oeste y comprende cuatro zonas diferentes: el laberinto de setos, el laberinto de tierra, el laberinto de madera y el laberinto de agua. El laberinto también funciona como una analogía del proceso de aprendizaje en el que uno siempre trabaja para encontrar su propio camino. El impacto ecológico del sitio está muy determinado por su tamaño. Este es un parque de 'alta densidad' en un sitio relativamente pequeño. El diseño del parque maximiza el impacto ecológico al elevar la conciencia ambiental a través de características paisajísticas interactivas. El hito central del parque es un gran elemento escultórico que en realidad es una chimenea geotérmica y un escape de vapor para agua caliente que ocurre de forma natural en esta región. El elemento destacado de Juego y Aprendizaje en el sitio es la "Montaña de Agua". Esta característica acuática es un modelo interactivo de hidrología: una miniatura del paisaje del delta del río Yangtsé, el embalse de las Tres Gargantas y el antiguo sistema de riego de Dujiangyan.

Tianjin 4A Parque deportivo / Ballistic Architecture Machine - Fotografía interior
© Qingshan Wu

El agua brota de las montañas, se mueve a través del valle y fluye hacia los deltas en el océano. Los niños pueden activar fuentes de agua en las montañas en miniatura y usar presas ubicadas en ciertos lugares a lo largo de la ruta del agua para crear embalses. Sin embargo, si el agua no se gestiona cuidadosamente, se desbordará en otros cuerpos de agua y continuará su camino hacia el océano. En la superficie, esta característica acuática refleja el paisaje chino, el desarrollo agrícola y cultural y el patrimonio. A un nivel más profundo, el diseño habla en particular del papel del ser humano en la manipulación intensa del paisaje y las vías acuáticas. Esta característica convierte una idea que es potencialmente demasiado grande y abstracta para que un niño la comprenda y la transforma en un entorno de juego, donde el aprendizaje no es didáctico, sino que está inherente en el juego. A través de estos tipos de juego, pretendemos generar una mayor conciencia en más niños sobre los grandes problemas ambientales con la esperanza de criar una generación de personas con la mente puesta en solucionarlos.

Tianjin 4A Parque deportivo / Ballistic Architecture Machine - Fotografía exterior
© Qingshan Wu

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Sobre esta oficina
Cita: "Tianjin 4A Parque deportivo / Ballistic Architecture Machine" [Tianjin 4A Sports Park / Ballistic Architecture Machine] 27 ene 2025. ArchDaily Perú. Accedido el 1 Feb 2025. <https://www.archdaily.pe/pe/1026185/tianjin-4a-parque-deportivo-ballistic-architecture-machine> ISSN 0719-8914

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